SpeedMark

ガルボマーキングレーザー用のカスタム対応マーキングソフトウェア

全てのマーキング工程を一つのソフトウェアで対応

SpeedMark(スピードマーク)レーザーソフトウェアは、トロテックのガルバノ式レーザーマーキングのために特別に開発されました。このソフトウェアは、銘板や商品タグに必要なシリアル番号、QRコード、バーコードをマーキングするのに最適です。データやグラフィックの読み込みから、順番の整理、 バーコードの生成まで、マーキング工程のすべてを自動で管理できます。さらにSpeedMarkのユーザーインターフェースは、マクロ設定によりカスタマイズ可能です。

SpeedMarkの特長

  • シンプルでグラフィカルなプログラム作成(フローチャートとグラフィックフィールドの組み合わせ)
  • 新しい用途および材料のためのレーザーパラメータファインダー
  • マーキングパラメータを維持するための材料データベース
  • 軸を介した自動セグメンテーション
  • カメラを利用した配置(SpeedMark Vision - Smart Adjust

ユーザーインターフェースがもたらす信頼性の高い連続生産

個別作業の効率と品質を最大限に高めるためには、デフォルトでさまざまなスクリプトオプションを使用することでプロセスをマッピングすることです。プロセスをスクリプトで記述しておくと、さらに処理を進めた後に考慮すべきことは次の 2 つだけになります。

  1. マーキングする材料を配置
  2. スタートボタンを押す

そのため、オペレータが替わってもマーキングプロセスをまったく同じように再現することが可能であり、エラーの原因は最小限まで減少します。また標準のソフトウェアインターフェースも、不要なエラーの原因を根絶する上で役立ちます。

SpeedMark® の特長の概要:

マーキングコンテンツをデザインしてください

何をマーキングしたいのでしょうか?グラフィック、シリアル番号またはバーコードですか?SpeedMark® はほぼすべてのタスクに対して加工を実現します。

  • ダイナミックデータ: シリアル番号、データ形式、タイムスタンプ、オートマチックシーケンシャルバーコードをワンクリックで作成
  • 多様なマーキングコンテンツ: 全文または直線状のテキスト、円形テキスト、1次元および2次元コード、グラフィックおよび写真、さまざまなレイヤーを持つPDF文書
  • データのインポート: グラフィックファイル(jpg、bmpなど)、DXFファイル、異なるレイヤーを含むPDF

グラフィカルなワークフローで生産性を向上

もっと効率的にマーキングしたくありませんか?SpeedMark® はワークフローの作成をサポートします

  • フローチャートエレメントをドラッグ&ドロップ: SpeedMark® は、プログラム実行のためのフローチャートとマーキングのためのグラフィックフィールドの独創的組み合わせにより、単純な方法で複雑なプログラムシーケンスを表示します
  • アレイ機能: 小さな部品を大量にレーザーマーキングする必要がある場合、SpeedMark®はワークキャリアまたはテンプレートがあり、1回の加工でそれらにマーキングすることを可能にしています
  • 深彫り機能: 複数のプロセスの通過と調整可能な焦点距離により、焦点の再調整なしに深彫りを確実に行うことができます

最高の品質を実現

それぞれの材料には違いがありますが、SpeedMark®は最高のマーキングを得るための多くのツールをサポートしています。

  • 材料データベース: 簡単な使い始めることができます - すぐに使えるプリセットされたパラメーターか独自のパラメーターを選ぶだけです。レーザー出力とレンズの種類に応じたさまざまなパラメータがあります
  • クリーニング機能: この機能を使用すると、コントラストを自動的に増強することでコードの視認性が向上します
  • SpeedMark® Vision: このカメラを利用したオプションツールは、マーキングを材料により正確かつ迅速に配置するために使用されます。また、SmartAdjust の機能により、さまざまな不良製品を取り除くうえでも役立ちます

フェールセーフな自動化ソリューション

お客様は、決められたワークフローの中で、どのオペレーターでも簡単に使用できるようにしたいですか?

  • 高度なスクリプト: ワークフロー要素に接続する Visual Basic をベースにしたスクリプトソリューションおよび編集なしでコードを適用する能力
  • ユーザー画面: プログラムに接続済みのテンプレートからカスタムユーザー画面を作成
  • 接続性: デジタル I/O、RS232、または TCP/IP を介して他のデバイスと通信します

事前に定義された 3D 形状のマーキング

SpeedMark 4.2 の新しい 3D ソフトウェア機能により、Speedmarker DS (Dynamic Shifter) を 3D オブジェクトの高品質レーザーマーカーとして使用できます。
傾斜した平面、ボール、ボウル、円筒、およびチューブのマーキングを、迅速かつ簡単に行うことができます。すべてに仮想ロータリーオプション付き - 1 回の実行で複数のオブジェクトにも対応

インテリジェントでインタラクティブなプログラム

フローチャート(プログラム実行用)とグラフィックフィールド(マーキング用)の独創的な組み合わせによって、追加のソフトウェアパッケージを必要とすることなく、複雑なプログラムシーケンスを簡単に表示することが可能です。

レーザーパラメータファインダー

レーザーパラメータファインダーを使用すると、新しい用途および材質に対してレーザーパラメータをすばやく簡単に見つけることができます。固定変数(周波数、速度、または出力)を使用した静的なマトリクスの他、動的パラメータマトリクスもあります。

廃棄物を減らす為のパラメータデータベース

SpeedMark®ソフトウェアには、さまざまな材料をマーキングするためのパラメータが多く記録されています。そのため、あまり失敗することなく、短時間で高品質なレーザーマーキングをすることができます。非常に難しい材料の場合、このプリセットされたパラメータはガイドラインとして役立ちます。

軸を介した自動セグメンテーション

SpeedMark は、複数の軸を制御することができます(線形および回転制御)。この機能を使用すると、非常に大きな部品や、トレイに入った多くの小部品(リニアセグメンテーション)、および円形部品を簡単にマーキングできます。

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