--------------------------

Konfigurowanie i zarządzanie parametrami materiałów

Importowanie, tworzenie, zapisywanie, wyszukiwanie i wybieranie
(odnosi się do wersji Ruby® 2.11)

Wybór materiału do danego zadania

1. Otwórz ekran Prepare

  • Przejdź do ekranu Przygotuj w aplikacji Ruby.
  • Znajdź sekcję Materiał

2. Wybierz materiał

  • Kliknij strzałkę rozwijaną, aby otworzyć listę materiałów.
  • Wyszukaj według:
    • Przewijanie listy.
    • Wpisanie nazwy materiału na pasku wyszukiwania.
    • Używając filtrów typu materiału lub tagów

3. Wyświetlanie i edytowanie efektów

  • Efekty przypisane do wybranego materiału są wyświetlane poniżej listy rozwijanej.
  • Kliknij efekt, aby otworzyć jego zaawansowane ustawienia.

Edytowanie szczegółów materiału na ekranie Przygotuj

1 Otwórz szczegóły materiału

  • Kliknij przycisk Szczegóły materiału, aby otworzyć ekran parametrów.
  • Przejrzyj wstępnie zdefiniowane parametry.

2. Modyfikowanie i zapisywanie parametrów

  • Upewnij się, że masz uprawnienia do edycji (ustawione w User Management).
  • W razie potrzeby edytuj parametry.
  • Wybierz sposób zapisu:
    • Zapisz: Aktualizuje globalną bazę danych.
    • Zastąp: Zastępuje istniejący materiał.
    • Zapisz jako nowy: tworzy nowy materiał.
    • Zapisz: Tylko dla bieżącego zadania.

3. Resetuj lub anuluj

  • Kliknij Resetuj, aby cofnąć niezapisane zmiany.
  • Kliknij przycisk Anuluj, aby zamknąć bez zapisywania.

Wskazówka: Wyczerpująca lista wszystkich ustawień materiałów i ich opisów znajduje się na końcu strony. Należy pamiętać, że dostępne są osobne tabele dla ploterów, takich jak Speedy, i laserów Galvo, takich jak U300.

Tworzenie i kopiowanie materiałów

1. Dodaj nowy materiał

  • Otwórz listę materiałów (wymaga uprawnień).
  • Kliknij przycisk Dodaj nowy materiał.
  • Wprowadź efekty i parametry ręcznie.
  • Po zakończeniu kliknij Zapisz.

2. Kopiowanie istniejącego materiału

  • Użyj pola Wyszukaj materiał, aby znaleźć materiał.
    Sugestie mogą być wyświetlane na podstawie wcześniejszych wyszukiwań.
    Ruby wyszukuje nazwy materiałów i tagi
  • Kliknij materiał, a następnie wybierz Zapisz jako nowy.
  • Zmień nazwę za pomocą ikony ołówka.
  • W razie potrzeby zaktualizuj parametry i efekty.

Redagowanie i porządkowanie materiałów

1 Edytuj szczegóły materiału

  • Wyszukaj i wybierz materiał.
  • Edytuj efekty i parametry.
  • Dodaj:
    • Znaczniki (np. grubość, typ soczewki). Znaczniki ułatwiają wyszukiwanie materiałów.
    • Notatki (widoczne również na panelu dotykowym lasera).
    • Ulubione (wyświetlane domyślnie na ekranie przygotowania).
    • Zapisz, aby nadpisać

2. Importowanie, eksportowanie lub usuwanie

  • Import z chmury (wymaga połączenia z Internetem).
  • Importuj lokalnie z komputera lub sieci.
  • Eksportuj lub usuwaj materiały według potrzeb.

Zarządzanie typami materiałów

1. Dodawanie lub wyszukiwanie typów materiałów

  • Kliknij przycisk Dodaj nowy typ materiału.
  • Wprowadź nazwę i kliknij przycisk plus.
  • Użyj paska wyszukiwania, aby znaleźć istniejące typy.

2) Przypisz typy materiałów do materiałów

  • Wyszukaj i wybierz materiał.
  • Wybierz typ materiału z listy
  • Zapisz, aby zachować zmiany.

3. Edycja lub usuwanie typów

  • Kliknij Edytuj, aby zmienić typ.
  • Kliknij Usuń, aby usunąć typ.

Zarządzanie efektami materialnymi

1. Dodawanie lub usuwanie efektów

  • Kliknij + Dodaj efekt do materiału.
  • Wprowadź nazwę i proces lub wybierz z listy.
  • Przypisz warstwę (kolor) i parametry.
  • Aby usunąć efekt, wybierz go i usuń.

2. Zmiana nazwy lub kolejności efektów

  • Zmień nazwę efektu bezpośrednio w szczegółach materiału.
  • Przeciągnij i upuść, aby zmienić kolejność.
    • Umieść efekty grawerowania nad efektami cięcia.

Dostosowanie ustawień mocy i prędkości dla zadań oczekujących w kolejce

1. Na ekranie Produkuj

  • Zmodyfikuj bezpośrednio dwa pierwsze efekty.
  • Kliknij opcję Pokaż wszystkie efekty, aby wyświetlić i zaktualizować pełną listę efektów przypisanych do materiału używanego w bieżącym zadaniu.
  • Kliknij przycisk Zastosuj ustawienia, aby potwierdzić.
  • Zmiany zostaną wyświetlone na panelu dotykowym.

2. na panelu dotykowym

  • Kliknij opcję Edytuj materiał.
  • Dostosuj wartości za pomocą suwaków lub przycisków +/-.
  • Kliknij Zastosuj ustawienia i zamknij.

Uwaga: Zmiany te są tymczasowe i nie spowodują aktualizacji bazy danych materiałów ani nie wpłyną na szacowany czas ukończenia (ETC).

    Plotery / plotery laserowe

    Wartość 

    Proces 

    Wyjaśnienie 

    Proces 

    Pokazuje, czy warstwa o określonym kolorze jest ustawiona do grawerowania lub cięcia. Każdy efekt można zastosować tylko raz na materiał. 

    Warstwa 

    Grawerowanie i cięcie 

    Określa kolor przypisany do efektu tej warstwy. Pojedyncza warstwa może mieć wiele kolorów. 

    Moc 

    Grawerowanie i cięcie 

    Procent maksymalnej dostępnej mocy.  

    Prędkość 

    Grawerowanie i cięcie 

    Procent maksymalnej dostępnej prędkości.  

    Źródło 

    Grawerowanie i cięcie 

    Wskazuje, który laser (CO2 lub światłowodowy) ma być używany. Jest to ważne w przypadku maszyn takich jak Speedy flexx, które mają oba typy. 

    DPI 

    Grawerowanie 

    Określa szczegółowość grawerowania w punktach na cal (DPI). 

    Częstotliwość 

    Cięcie 

    Określa częstotliwość cięcia lasera, mierzoną w hercach. 

    Zaawansowane parametry materiału można wyświetlić, klikając na strzałkę.  

    Wartość 

    Proces 

    Wyjaśnienie 

    Przejścia 

    Grawerowanie 

    Cięcie 

    Określa, ile razy laser powtórzy proces grawerowania lub cięcia. 

    Kierunek 

    Grawerowanie 

    Określ, czy grawerowanie rozpocznie się od góry czy od dołu. Rozpoczynanie od dołu może ograniczyć możliwość późniejszych poprawek. 

    Tryb grawerowania 

    Grawerowanie 

    Standardowy: Graweruje na przemian od lewej do prawej i od prawej do lewej. 

    Jednokierunkowy: Graweruje tylko od lewej do prawej, co zajmuje więcej czasu. 

    Wysoka jakość 

    Grawerowanie 

    Wył.: Laser przesuwa się tylko na najkrótszą wymaganą odległość na linię 

    Wł.: Laser zawsze porusza się po największym obszarze całego układu. Może to poprawić jakość grawerowania przy dużej prędkości. 

    Relief 

    Grawerowanie 

    Dostosowuje moc lasera na podstawie stopnia jasności: 
    Biały = bez grawerowania. 

    Jasne obszary = niska moc. 

    Ciemne obszary = wysoka moc. 

    Czarny = moc maksymalna. 

    Jest to idealne rozwiązanie do tworzenia efektów 3D przy użyciu 64-bitowej grafiki w skali szarości. Kolorowe obrazy są konwertowane do skali szarości po zaimportowaniu do Ruby. 

    Zwiększone przekroczenie

    Grawerowanie 

    Zwiększa dokładność poprzez dodanie wprowadzonej długości w mm jako przekroczenie. W ten sposób laser graweruje tylko przy pełnej prędkości.

    Przesunięcie na osi Z 

    Grawerowanie 

    Cięcie 

    Dostosowuje ostrość lasera dla każdej warstwy: 

    0: Utrzymuje stół na miejscu. 

    Ujemne: Przesuwa stół w górę, wnikając głębiej w materiał. 

    Dodatnie: Przesuwa stół w dół, skupiając się nad materiałem. 

     

    Gaz procesowy 

    Grawerowanie 

    Cięcie 

    Włącz lub wyłącz wspomaganie powietrzem lub gazem zewnętrznym podczas grawerowania lub cięcia. Może to poprawić wyniki. 

    Dithering 

    Grawerowanie 

    Wybierz wzór półtonów do grawerowania w skali szarości w oparciu o projekt i pożądany efekt. 

    Graweruj ukryte warstwy 

    Grawerowanie 

    Zazwyczaj laser graweruje tylko widoczne warstwy. Jeśli chcesz wygrawerować całą warstwę przed przejściem do następnej, aktywuj tę opcję. 

     

    Podział procesu 

    Grawerowanie 

    Brak: Przetwarza wszystkie projekty razem. 

    Według projektu: Przetwarza projekty pojedynczo, w takiej kolejności, w jakiej zostały ułożone. 

    Planowanie ścieżki 

    Cięcie 

    Standardowy: Tryb domyślny. 

    Precyzyjny: Koncentruje się na precyzji, ale cięcie trwa dłużej. 

    Wydajny: Przedkłada szybkość nad precyzję. 

    Siatki

    Cięcie 

    Wyłączone: Linie cięcia są przetwarzane w sposób ciągły, bez przerwy.

    Włączone: Linie cięcia są celowo przerywane w regularnych odstępach czasu w celu kontrolowania ciepła i zachowania materiału.

    Ustawienia:

    • Długość siatki: Określa długość segmentów, które są całkowicie przecinane.
    • Długość przerwy: Określa długość nieciętych odcinków między segmentami cięcia.
    • Stosunek mocy (%): Określa procent pierwotnej mocy cięcia, która ma być użyta podczas odcinków przerwy. Umożliwia to częściowe cięcie lub znakowanie zamiast pełnego cięcia.

    Urządzenia laserowe galvo / lasery znakujące

    Wartość 

    Proces 

    Wyjaśnienie 

    Proces 

    Pokazuje, czy warstwa o określonym kolorze jest ustawiona do grawerowania lub cięcia. Każdy efekt można zastosować tylko raz na materiał. 

    Warstwa 

    Grawerowanie 

    Znakowanie 

    Określa kolor przypisany do efektu tej warstwy. Pojedyncza warstwa może mieć wiele kolorów. 

    Moc 

    Grawerowanie 

    Znakowanie 

    Procent maksymalnej dostępnej mocy.  

    Częstotliwość 

    Grawerowanie 

    Znakowanie 

    Określa częstotliwość cięcia lasera, mierzoną w hercach. 

    Prędkość 

    Grawerowanie 

    Znakowanie 

    Wartość podawana w mm na sekundę lub calach na sekundę (w zależności od ustawień) 

    Zaawansowane parametry materiału można wyświetlić, klikając na strzałkę.  

    Wartość 

    Proces 

    Wyjaśnienie 

    Źródło 

    Grawerowanie 

    Znakowanie 

    Światłowodowy jest wyborem domyślnym. 

    DPI 

    Grawerowanie 

     

    Podana jest rozdzielczość grawerowania. Wartość jest określona w DPI lub punktach na cal.  

    Linia mapy bitowej na piksel 

    Grawerowanie 

    Ustawia liczbę grawerowanych linii na cal. Wyższe wartości zapewniają więcej szczegółów, ale ich obróbka trwa dłużej. 

    Dithering 

    Grawerowanie 

    Wybierz wzór półtonów do grawerowania w skali szarości w oparciu o projekt i pożądany efekt. 

    Graweruj ukryte warstwy 

    Grawerowanie 

    Zazwyczaj laser graweruje tylko widoczne warstwy. Jeśli chcesz wygrawerować całą warstwę przed przejściem do następnej, aktywuj tę opcję. 

     

    Podział procesu 

    Grawerowanie 

    Brak: Przetwarza wszystkie projekty razem. 

    Według projektu: Przetwarza projekty pojedynczo, w takiej kolejności, w jakiej zostały ułożone. 

    Przejścia 

    Grawerowanie 

    Znakowanie 

    Określa, ile razy laser powtórzy proces grawerowania lub znakowania. 

    Odległość liniowa 

    Znakowanie 

    Ustawia odstępy między liniami znakowania. Krótsze odległości wydłużają czas znakowania. 

    Przesunięcie na osi Z 

    Grawerowanie 

    Znakowanie 

    Dostosowuje ostrość lasera dla każdej warstwy: 

    0: Utrzymuje stół na miejscu. 

    Ujemne: Przesuwa głowicę lasera w dół, wnikając głębiej w materiał. 

    Dodatnie: Przesuwa głowicę lasera w górę, skupiając wiązkę nad materiałem. 

    Użyj konturu 

    Znakowanie 

    Dodaje kontur (obrys) wokół ukończonego znakowania. 

    Wysoka jakość 

    Grawerowanie 

    Wył.: Laser przesuwa się tylko na najkrótszą wymaganą odległość na linię 

    Wł.: Laser zawsze porusza się po największym obszarze całego układu. Może to poprawić jakość grawerowania przy dużej prędkości. 

    Automatyczna prędkość dla bitmapy 

    Grawerowanie 

    Prędkość grawerowania jest określana automatycznie na podstawie ustawień mocy, częstotliwości i DPI. Wartość prędkości jest stała (wyszarzona) i nie można jej regulować ręcznie. Zamiast tego jest ona obliczana w tle, aby zapewnić maksymalną wydajność w oparciu o wybrane parametry.

    Kąt obróbki 

    Grawerowanie 

    Znakowanie 

    Domyślnie grawerowanie rozpoczyna się od góry i przesuwa w dół. Kąt obróbki umożliwia obracanie kierunku grawerowania. 

    Tryb przetwarzania 

    Grawerowanie 

    Dwukierunkowy: Graweruje na przemian od lewej do prawej i od prawej do lewej. 

    Jednokierunkowy: Graweruje tylko od lewej do prawej, co zajmuje więcej czasu. 

    Wypełnienie krzyżowe 

    Znakowanie 

    Wypełnia kontury, obracając je o 90° po każdym przejściu. 

    Parametry reliefu/głębokiego grawerowania są dostępne tylko po zaznaczeniu pola wyboru. 

    Wartość

    Proces 

    Wyjaśnienie 

    Tryb reliefu

    Grawerowanie 

    Tworzy relief z mapy głębi – można wybrać różne tryby reliefu. 

    Min. moc dla reliefu   

    Grawerowanie 

    W trybie reliefu wartości szarości są dopasowane do różnych poziomów mocy, np. od 0% do 100%. 

    Każda wartość szarości piksela jest przetwarzana z różną mocą lasera – minimalna moc wyznacza dolną granicę rozkładu mocy, np. dla mocy 5%, wartości skali szarości zostaną rozłożone w zakresie od 5% do 100%. 

     

    Obrót na przejście  

    Grawerowanie

    Ustawia stopień obrotu projektu po każdym przejściu grawerowania. 

    Przyrost przesunięcia na

    osi Z

    Grawerowanie

    Określa ustawienia ponownego ogniskowania lasera. 

    Ogniskowanie co „n” przejść 

    Grawerowanie

    Określa, po ilu przebiegach ma zostać wykonane ponowne ogniskowanie.  

    Ma zastosowanie tylko wtedy, gdy ruch okrężno-liniowy („wobbling”) jest potrzebny do oznaczania konturów. 

    Wartość 

    Proces 

    Wyjaśnienie 

    Szerokość ruchu okrężno-liniowego 

    Znakowanie 

    Podaje szerokość, która jest używana do znakowania wokół ścieżki linii. 

    Intensywność ruchu okrężno-liniowego 

    Znakowanie 

    Podaje przesunięcie w punkcie styku dwóch ruchów wzdłuż linii prostej. 

    Opóźnienia lasera są dostępne tylko wtedy, gdy opcja „Zastąp domyślne ustawienia lasera” jest zaznaczona.  

    Wartość                                         

    Proces  

    Wyjaśnienie 

    Opóźnienie włączenia lasera 

    Grawerowanie 

    Jest to czas oczekiwania lasera przed włączeniem, nawet jeśli głowica skanera rozpoczęła już ruch w celu znakowania. Służy do zapobiegania spalaniu poprzez umożliwienie lustrom osiągnięcia prawidłowej prędkości lub do „podgrzewania” materiałów, które dłużej reagują na laser.

    Opóźnienie wyłączenia lasera 

    Grawerowanie 

    Określa, jak długo laser pozostaje włączony po zatrzymaniu ruchu głowicy skanera. Zapewnia klarowne i kompletne zakończenia linii lub kształtów, kompensując niewielkie opóźnienia w ruchu skanera.

    Opóźnienie skoku 

    Grawerowanie 

    Jest to dodatkowy czas dodawany, gdy skaner szybko przesuwa wiązkę lasera („przeskakuje”) między dwoma punktami bez znakowania. Pozwala to na ustawienie lusterek galvo w odpowiedniej pozycji po wykonaniu ruchu, zapobiegając nadmiernemu przesunięciu lub niewspółosiowości. Gwarantuje to, że kolejne znakowanie rozpocznie się dokładnie w zamierzonej pozycji.

    Opóźnienie znakowania 

    Grawerowanie 

    Jest to krótka przerwa przed rozpoczęciem lub wznowieniem znakowania nowego segmentu projektu. Dzięki temu lustra osiągną precyzyjną pozycję docelową, zanim laser rozpocznie znakowanie.

    Uzyskaj osobiste wsparcie od naszych ekspertów Ruby®.

    Skontaktuj się z pomocą techniczną
    Dumny uczestnik troGROUP Logo