Materiaalparameters instellen en beheren
Importeren, maken, opslaan, zoeken en selecteren
(verwijst naar Ruby® versie 2.11)
Materiaal selecteren voor een klus
1. Open het scherm Prepare
- Ga naar het scherm Prepare in Ruby.
- Zoek de sectie Materiaal
2. Kies een materiaal
- Klik op de pijl om de materiaallijst te openen.
- Zoek op:
- Door de lijst te scrollen.
- De materiaalnaam in de zoekbalk te typen.
- De filters voor materiaaltype of tags te gebruiken
3. Effecten bekijken en bewerken
- Effecten die zijn toegewezen aan het geselecteerde materiaal verschijnen onder de vervolgkeuzelijst.
- Klik op een effect om de geavanceerde instellingen te openen.
Materiaalgegevens bewerken in het scherm Voorbereiden
1. Materiaaldetails openen
- Klik op Materiaaldetails om het parameterscherm te openen.
- Bekijk de vooraf gedefinieerde parameters.
2. Parameters wijzigen en opslaan
- Zorg ervoor dat u rechten hebt om te bewerken (ingesteld in Gebruikersbeheer).
- Bewerk de parameters als dat nodig is.
- Kies hoe u wilt opslaan:
- Opslaan: Hiermee wordt de globale database bijgewerkt.
- Overschrijven: Vervangt bestaand materiaal.
- Opslaan als nieuw: Creëert een nieuw materiaal.
- Opslaan: Alleen voor huidige opdracht.
3. Resetten of annuleren
- Klik op Reset om niet opgeslagen wijzigingen ongedaan te maken.
- Klik op Annuleren om af te sluiten zonder op te slaan.
Tip: Een uitgebreide lijst van alle materiaalinstellingen en hun beschrijvingen vind je aan het einde van de pagina. Er zijn aparte tabellen beschikbaar voor plotters, zoals de Speedy, en voor Galvolasers, zoals de U300.
Materialen maken en kopiëren
1. Een nieuw materiaal toevoegen
- Open de materialenlijst (toestemming vereist).
- Klik op Nieuw materiaal toevoegen.
- Voer effecten en parameters handmatig in.
- Klik op Opslaan als je klaar bent.
2. Een bestaand materiaal kopiëren
- Gebruik het veld Zoek materiaal om een materiaal te vinden.
Er kunnen suggesties verschijnen op basis van eerdere zoekopdrachten.
Ruby zoekt naar materiaalnamen en tags. - Klik op het materiaal en kies dan Opslaan als nieuw.
- Hernoem het met het potloodpictogram.
- Werk parameters en effecten bij als dat nodig is.
Materiaal bewerken en organiseren
1. Materiaalgegevens bewerken
- Zoek en selecteer een materiaal.
- Effecten en parameters bewerken.
- Toevoegen:
- Tags (bijv. dikte, lenstype). Tags maken materialen gemakkelijker te vinden tijdens het zoeken.
- Notities (ook zichtbaar op het aanraakscherm van de laser).
- Favorieten (standaard weergegeven in het scherm Voorbereiden).
- Opslaan om te overschrijven
2. Importeren, exporteren of verwijderen
- Importeren uit cloud (internet vereist).
- Lokaal importeren vanaf uw computer of netwerk.
- Exporteer of verwijder materialen als dat nodig is.
Materiaalsoorten beheren
1. Materiaalsoorten toevoegen of zoeken
- Klik op Nieuw materiaaltype toevoegen.
- Voer een naam in en klik op de plusknop.
- Gebruik de zoekbalk om bestaande types te vinden.
2. Materiaaltypes toewijzen aan materialen
- Zoek en selecteer materiaal.
- Kies een materiaaltype uit de lijst
- Sla op om de wijzigingen te bewaren.
3. Typen bewerken of verwijderen
- Klik op Bewerken om een type te wijzigen.
- Klik op Verwijderen om het te verwijderen.
Materiaaleffecten beheren
1. Effecten toevoegen of verwijderen
- Klik op + Effect aan materiaal toevoegen.
- Voer een naam en bewerking in of kies uit de lijst.
- Wijs een laag (kleur) en parameters toe.
- Om te verwijderen, selecteer en verwijder je het effect.
2. Effecten hernoemen of opnieuw ordenen
- Hernoem effecten rechtstreeks in de materiaaldetails.
- Slepen en neerzetten om te herschikken.
- Plaats graveereffecten boven snijeffecten.
Instellingen voor vermogen en snelheid aanpassen voor taken in de wachtrij
1. In het scherm Produceren
- Wijzig de eerste twee effecten direct.
- Klik op Alle effecten weergeven om de volledige lijst met effecten die zijn toegewezen aan het materiaal dat in de huidige taak wordt gebruikt, weer te geven en bij te werken.
- Klik op Instellingen toepassen om te bevestigen.
- De wijzigingen verschijnen op het aanraakpaneel.
2. Op het aanraakpaneel
- Klik op Materiaal bewerken.
- Pas de waarden aan met schuifregelaars of +/- knoppen.
- Klik op Instellingen toepassen en sluit af.
Opmerking: Deze wijzigingen zijn tijdelijk en zullen de materiaaldatabase niet bijwerken of de geschatte voltooiingstijd (ETC) beïnvloeden.
Flatbed lasers / Plotter
Waarde | Bewerking | Beschrijving |
Bewerking | - | Toont of een laag met een specifieke kleur is ingesteld voor het graveren of snijden. Elk effect kan maar één keer per materiaal worden toegepast. |
Laag | Graveren en snijden | Specificeert de kleur die is toegewezen aan het effect van deze laag. Een enkele laag kan meerdere kleuren hebben. |
Vermogen | Graveren en snijden | Percentage van het maximaal beschikbare vermogen. |
Snelheid | Graveren en snijden | Percentage van de maximaal beschikbare snelheid. |
Bron | Graveren en snijden | Geeft aan welke laser (CO2 of fiber) moet worden gebruikt. Dit is belangrijk voor machines zoals de Speedy flexx die beide typen hebben. |
DPI | Graveren | Definieert het te graveren detail in dots per inch (DPI). |
Frequentie | Snijden | Specificeert de snijfrequentie van de laser in hertz. |
Geavanceerde materiaalparameters worden weergegeven door op de pijl te klikken.
Waarde | Bewerking | Beschrijving |
Passages | Graveren Snijden | Bepaalt hoeveel keer de laser het graveer- of snijproces herhaalt. |
Richting | Graveren | Kies of het graveren bovenaan of onderaan begint. Door vanaf de bodem te beginnen, moet u achteraf minder schoonmaken. |
Graveermodus | Graveren | Standaard: Graveert afwisselend van links naar rechts en van rechts naar links. Eén richting: Graveert alleen van links naar rechts, wat meer tijd kost. |
Hoge kwaliteit | Graveren | Uit: De laser beweegt alleen de kortst vereiste afstand per lijn Aan: De laser beweegt altijd over het grootste gebied van de hele lay-out. Dit kan de graveerkwaliteit op hoge snelheid verbeteren. |
Reliëf | Graveren | Past het vermogen aan op basis van grafische tinten: Lichte gebieden = laag vermogen. Donkere gebieden = hoog vermogen. Zwart = maximaal vermogen. Dit is ideaal voor het maken van 3D-effecten met een 64-bits afbeelding in grijswaarden. Afbeeldingen in kleur worden geconverteerd naar grijswaarden wanneer ze in Ruby worden geïmporteerd. |
Verlengde overslag | Graveren | Verbetert de nauwkeurigheid door de ingevoerde lengte in mm als overslag toe te voegen. Op deze manier graveert de laser alleen op volle snelheid. |
Z-offset | Graveren Snijden | Past de laserfocus aan voor elke laag: 0: Houdt de tafel op zijn plaats. Negatief: Verplaatst de tafel omhoog, waardoor er dieper in het materiaal wordt gefocust. Positief: Verplaatst de tafel naar beneden, waardoor er boven het materiaal wordt gefocust.
|
Bewerkingsgas | Graveren Snijden | Schakel air assist of externe gas in of uit tijdens het graveren of snijden. Dit kan de resultaten verbeteren. |
Dithering | Graveren | Kies een halftone-patroon voor graveren in grijswaarden op basis van het ontwerp en het gewenste effect. |
Verborgen lagen graveren | Graveren | Normaal graveert de laser alleen zichtbare kleuren. Activeer deze optie als u een hele laag wilt graveren voordat u naar de volgende laag gaat.
|
Bewerking splitsen | Graveren | Geen: Bewerkt alle ontwerpen samen. Door ontwerp: Bewerkt ontwerpen één voor één in de volgorde waarin ze zijn gerangschikt. |
Padplanning | Snijden | Standaard: Standaardmodus. Nauwkeurigheid: Focust op precisie, maar het snijden duurt langer. Doorvoer: Geeft voorrang aan snelheid boven precisie. |
Links | Snijden | Uit: Snijlijnen worden continu en zonder onderbreking verwerkt. Aan: Snijlijnen worden opzettelijk met regelmatige tussenpozen onderbroken om de warmte en het materiaalgedrag te regelen. Instellingen:
|
Galvolaser / Markeerlasers
Waarde | Bewerking | Beschrijving |
Bewerking | - | Toont of een laag met een specifieke kleur is ingesteld voor het graveren of snijden. Elk effect kan maar één keer per materiaal worden toegepast. |
Laag | Graveren Markeren | Specificeert de kleur die is toegewezen aan het effect van deze laag. Een enkele laag kan meerdere kleuren hebben. |
Vermogen | Graveren Markeren | Percentage van het maximaal beschikbare vermogen. |
Frequentie | Graveren Markeren | Specificeert de snijfrequentie van de laser in hertz. |
Snelheid | Graveren Markeren | Aangegeven in mm per seconde of inch per seconde (afhankelijk van instellingen) |
Geavanceerde materiaalparameters worden weergegeven door op de pijl te klikken.
Waarde | Bewerking | Beschrijving | |
Bron | Graveren Markeren | Fiber is de standaardwaarde | |
DPI | Graveren
| Toont de resolutie die wordt gebruikt voor het graveren. Deze waarde wordt gedefinieerd door DPI of dots per inch. | |
Bitmaplijn per pixel | Graveren | Stelt in hoeveel lijnen er per inch worden gegraveerd. Hogere waarden geven meer detail, maar duren langer. | |
Dithering | Graveren | Kies een halftone-patroon voor graveren in grijswaarden op basis van het ontwerp en het gewenste effect. | |
Verborgen lagen graveren | Graveren | Normaal graveert de laser alleen zichtbare kleuren. Activeer deze optie als u een hele laag wilt graveren voordat u naar de volgende laag gaat.
| |
Bewerking splitsen | Graveren | Geen: Bewerkt alle ontwerpen samen. Door ontwerp: Bewerkt ontwerpen één voor één in de volgorde waarin ze zijn gerangschikt. | |
Passages | Graveren Markeren | Bepaalt hoeveel keer de laser het graveer- of markeerproces herhaalt. | |
Lijnafstand | Markeren | Stelt de afstand tussen markeerlijnen in. Kortere afstanden verhogen de markeertijd. | |
Z-offset | Graveren Markeren | Past de laserfocus aan voor elke laag: 0: Houdt de tafel op zijn plaats. Negatief: Verplaatst de laserkop naar beneden, waardoor er dieper in het materiaal wordt gefocust. Positief: Verplaatst de laserkop omhoog, waardoor er boven het materiaal wordt gefocust. | |
Contour gebruiken | Markeren | Voegt een contour (buitenlijn) toe rond de voltooide markering. | |
Hoge kwaliteit | Graveren | Uit: De laser beweegt alleen de kortst vereiste afstand per lijn Aan: De laser beweegt altijd over het grootste gebied van de hele lay-out. Dit kan de graveerkwaliteit op hoge snelheid verbeteren. | |
Automatische snelheid bitmap | Graveren | De graveersnelheid wordt automatisch bepaald op basis van de instellingen voor vermogen, frequentie en DPI. De snelheidswaarde staat vast (grijs weergegeven) en kan niet handmatig worden aangepast. In plaats daarvan wordt deze op de achtergrond berekend om optimale prestaties te garanderen op basis van de gekozen parameters. | |
Bewerkingshoek | Graveren Markeren | Standaard begint het graveren van boven naar beneden. Met de bewerkingshoek kunt u de graveerrichting roteren. | |
Bewerkingsmodus | Graveren | Bidirectioneel: Graveert afwisselend van links naar rechts en van rechts naar links. Eén richting: Graveert alleen van links naar rechts, wat meer tijd kost. | |
Kruisvulling | Markeren | Vult de contouren met een rotatie van 90° na elke passage. |
Parameters voor reliëf/diepgraveren zijn alleen toegankelijk wanneer het keuzevakje is geselecteerd.
Waarde | Bewerking | Beschrijving |
Bewerkingsmodus voor reliëf | Graveren | Maakt een reliëf van een dieptekaart - verschillende reliëfmodi kunnen worden geselecteerd |
Min. vermogen reliëf | Graveren | In het vermogen van de reliëfmodus worden grijswaarden aangepast aan verschillende vermogensniveaus, bijv. 0% tot 100%. Elke grijswaarde van een pixel wordt bewerkt met een ander vermogen. Minimumvermogen stelt de ondergrens van de verdeling van het vermogen in, bijv. als deze is ingesteld op 5%, worden de grijswaarden verdeeld tussen 5% en 100%.
|
Rotatie per passage | Graveren | Stelt in hoeveel het ontwerp roteert na elke graveerpassage. |
Z-offset verhoging | Graveren | Specificeert de instelling om de laser opnieuw te focussen. |
Focus elke n passages | Graveren | Bepaalt na hoeveel passages opnieuw moet worden gefocust. |
Alleen van toepassing als wiebelen nodig is voor contourmarkering.
Waarde | Bewerking | Beschrijving |
Breedte bij wiebelen | Markeren | Geeft de breedte aan die wordt gebruikt om rond het pad van de lijn te 'wiebelen'. |
Intensiteit bij wiebelen | Markeren | Geeft de offset op het raakpunt van twee 'wiebelingen' langs een rechte lijn |
Laservertragingen zijn alleen toegankelijk als 'Overwrite laser defaults' is geselecteerd.
Waarde | Bewerking | Beschrijving |
Laser met vertraging | Graveren | Dit is de tijd die de laser wacht voordat deze wordt ingeschakeld, ook al is de scannerkop al begonnen met bewegen om te markeren. Dit wordt gebruikt om verbranding te voorkomen door de spiegels de juiste snelheid te laten bereiken of om materialen 'voor te verwarmen' die er langer over doen om op de laser te reageren. |
Vertraging laser uit | Graveren | Dit bepaalt hoelang de laser aan blijft nadat de scannerkop stopt met bewegen. Dit zorgt voor zuivere en volledige eindstukken bij lijnen of vormen door een kleine vertraging in de beweging van de scanner te compenseren. |
Verspringing vertraging | Graveren | Dit is de extra tijd die wordt toegevoegd wanneer de scanner de laserstraal snel beweegt (verspringt) tussen twee punten zonder te markeren. Hierdoor kunnen de galvospiegels zich na de verplaatsing in de juiste positie zetten, zodat ze niet doorschieten of verkeerd worden uitgelijnd. Dit zorgt ervoor dat de volgende markering nauwkeurig op de bedoelde positie begint. |
Markeervertraging | Graveren | Dit is een korte pauze voor het starten of hervatten van het markeren van een nieuw segment van een ontwerp. Dit zorgt ervoor dat de spiegels hun exacte doelpositie hebben bereikt voordat de laser begint met markeren. |