Impostazione e gestione dei parametri del materiale
Importare, creare, salvare, cercare e selezionare
(si riferisce alla versione Ruby® 2.11)
Selezione di un materiale per un lavoro
1. Aprire la schermata Prepare
- Andare alla schermata Prepare in Ruby.
- Individuare la sezione Materiale
2. Scegliere un materiale
- Fare clic sulla freccia a discesa per aprire l'elenco dei materiali.
- Cercare per:
- Scorrendo l'elenco.
- Digitando il nome del materiale nella barra di ricerca.
- Utilizzando i filtri per il tipo di materiale o i tag
3. Visualizzazione e modifica degli effetti
- Gli effetti assegnati al materiale selezionato appaiono sotto il menu a tendina.
- Fare clic su un effetto per aprire le sue impostazioni avanzate.
Modifica dei dettagli del materiale nella schermata Prepara
1. Aprire i dettagli del materiale
- Fare clic su Dettagli materiale per aprire la schermata dei parametri.
- Esaminare i parametri predefiniti.
2. Modificare e salvare i parametri
- Assicurarsi di avere l'autorizzazione alla modifica (impostata in Gestione utenti).
- Modificare i parametri come necessario.
- Scegliere come salvare:
- Memorizza: Aggiorna il database globale.
- Sovrascrivi: Sostituisce il materiale esistente.
- Salva come nuovo: crea un nuovo materiale.
- Salva: Solo per il lavoro corrente.
3. Ripristina o annulla
- Fare clic su Ripristina per annullare le modifiche non salvate.
- Fare clic su Annulla per chiudere senza salvare.
Suggerimento: alla fine della pagina è riportato un elenco completo di tutte le impostazioni dei materiali e delle relative descrizioni. Si noti che sono disponibili tabelle separate per i plotter, come lo Speedy, e per i laser Galvo, come l'U300.
Creare e copiare materiali
1. Aggiungere un nuovo materiale
- Aprire l'elenco Materiali (richiede l'autorizzazione).
- Fare clic su Aggiungi nuovo materiale.
- Inserire manualmente gli effetti e i parametri.
- Fare clic su Salva al termine.
2. Copiare un materiale esistente
- Usare il campo Cerca materiale per trovare un materiale.
Potrebbero apparire suggerimenti basati su ricerche precedenti.
Ruby cerca i nomi dei materiali e i tag. - Fare clic sul materiale e scegliere Salva come nuovo.
- Rinominarlo usando l'icona della matita.
- Aggiornare i parametri e gli effetti come necessario.
Redazione e organizzazione dei materiali
1. Modifica dei dettagli del materiale
- Cercare e selezionare un materiale.
- Modificare effetti e parametri.
- Aggiungere:
- Tag (ad esempio, spessore, tipo di lente). I tag facilitano la ricerca dei materiali.
- Note (visibili anche sul pannello a sfioramento del laser).
- Preferiti (visualizzati per impostazione predefinita nella schermata di preparazione).
- Salva per sovrascrivere
2. Importazione, esportazione o eliminazione
- Importazione dal cloud (richiede Internet).
- Importare localmente dal computer o dalla rete.
- Esportare o eliminare i materiali secondo le necessità.
Gestione dei tipi di materiale
1. Aggiungere o cercare tipi di materiale
- Fare clic su Aggiungi nuovo tipo di materiale.
- Inserire un nome e fare clic sul pulsante più.
- Utilizzare la barra di ricerca per trovare i tipi esistenti.
2. Assegnare i tipi di materiale ai materiali
- Cercare e selezionare il materiale.
- Scegliere un tipo di materiale dall'elenco
- Salvare per mantenere le modifiche.
3. Modificare o eliminare i tipi
- Fare clic su Modifica per modificare un tipo.
- Fare clic su Elimina per rimuoverlo.
Gestione degli effetti materiali
1. Aggiungere o rimuovere effetti
- Fare clic su + Aggiungi effetto al materiale.
- Inserire un nome e un processo o scegliere dall'elenco.
- Assegnare un layer (colore) e i parametri.
- Per rimuovere, selezionare ed eliminare l'effetto.
2. Rinominare o riordinare gli effetti
- Rinominare gli effetti direttamente nei dettagli del materiale.
- Trascinare e rilasciare per riordinare.
- Posizionare gli effetti di incisione sopra gli effetti di taglio.
Regolare le impostazioni di potenza e velocità per i lavori in coda
1. Nella schermata Produci
- Modificare direttamente i primi due effetti.
- Fare clic su Mostra tutti gli effetti per visualizzare e aggiornare l'elenco completo degli effetti assegnati al materiale utilizzato nel lavoro corrente.
- Fare clic su Applica impostazioni per confermare.
- Le modifiche vengono visualizzate sul pannello a sfioramento.
2. Sul pannello a sfioramento
- Fare clic su Modifica materiale.
- Regolare i valori utilizzando i cursori o i pulsanti +/-.
- Fare clic su Applica impostazioni e chiudere.
Nota: queste modifiche sono temporanee e non aggiornano il database dei materiali né influenzano il tempo stimato di completamento (ETC).
Laser plotter
Valore | Lavorazione | Spiegazione |
Lavorazione | - | Mostra se uno strato con un colore specifico è impostato per l'incisione o il taglio. Ogni effetto può essere applicato una sola volta per materiale. |
Strato | Incisione e taglio | Specifica il colore assegnato all'effetto di questo strato. Un singolo strato può avere più colori. |
Potenza | Incisione e taglio | Percentuale della potenza massima disponibile. |
Velocità | Incisione e taglio | Percentuale della velocità massima disponibile. |
Fonte | Incisione e taglio | Indica quale laser (CO2 o fibra) utilizzare. Questo è importante per macchine, come Speedy flexx, che hanno entrambi i tipi. |
DPI | Incisione | Definisce il dettaglio dell'incisione in punti per pollice (DPI). |
Frequenza | Taglio | Specifica la frequenza del laser per il taglio, misurata in Hertz. |
I parametri avanzati del materiale appaiono facendo clic sulla freccia.
Valore | Lavorazione | Spiegazione |
Passate | Incisione Taglio | Definisce quante volte il laser ripeterà la lavorazione di taglio e incisione. |
Direzione | Incisione | Scegliere se l'incisione inizia dall'alto o dal basso. Iniziare dal basso può ridurre le operazioni di pulizia successive. |
Modalità incisione | Incisione | Standard: Incide alternativamente da sinistra a destra e da destra a sinistra. Unidirezionale: Incide solo da sinistra a destra, il che richiede più tempo. |
Alta qualità | Incisione | Off: Il laser percorre solo la distanza minima necessaria per linea On: Il laser percorre sempre l’area più estesa dell’intero layout. Questo può migliorare la qualità dell'incisione ad alta velocità. |
Rilievo | Incisione | Regola la potenza del laser in base alle sfumature grafiche: Aree chiare = Bassa potenza. Aree scure = Alta potenza. Nero = potenza massima. Questo è ideale per creare effetti 3D utilizzando una grafica in scala di grigi a 64 bit. Le immagini a colori vengono convertite in scala di grigi quando vengono importate in Ruby. |
Overshoot esteso | Incisione | Migliora la precisione aggiungendo la lunghezza inserita in mm come overshoot. In questo modo, il laser incide solo a piena velocità. |
Offset Z | Incisione Taglio | Regola la messa a fuoco del laser per ogni strato: 0: Mantiene il tavolo in posizione. Negativo: Sposta il tavolo verso l'alto, messa a fuoco più profonda nel materiale. Positivo: Sposta il tavolo verso il basso, messa a fuoco sopra il materiale.
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Gas di lavorazione | Incisione Taglio | Attivare o disattivare l'Air Assist o il gas esterno durante l'incisione o il taglio. Questo può migliorare i risultati. |
Dithering | Incisione | Scegliere un motivo a mezzetinte per l'incisione in scala di grigi in base al disegno e all'effetto desiderato. |
Incidere strati nascosti | Incisione | In genere, il laser incide solo i colori visibili. Attivare questa opzione se si desidera incidere un intero strato prima di passare al successivo.
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Suddivisione del processo | Incisione | Nessuno: Elabora tutti i progetti insieme. Per progetto: Elabora i progetti uno alla volta nell'ordine in cui sono disposti. |
Pianificazione percorso | Taglio | Standard: Modalità predefinita. Precisione: Si concentra sulla precisione, ma il taglio richiede più tempo. Produttività: Privilegia la velocità rispetto alla precisione. |
Link | Taglio | Off: le linee di taglio vengono elaborate in modo continuo senza interruzioni. On: le linee di taglio vengono interrotte intenzionalmente a intervalli regolari per controllare il calore e il comportamento del materiale. Impostazioni:
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Laser galvo / Laser di marcatura
Valore | Lavorazione | Spiegazione |
Lavorazione | - | Mostra se uno strato con un colore specifico è impostato per l'incisione o il taglio. Ogni effetto può essere applicato una sola volta per materiale. |
Strato | Incisione Marcatura | Specifica il colore assegnato all'effetto di questo strato. Un singolo strato può avere più colori. |
Potenza | Incisione Marcatura | Percentuale della potenza massima disponibile. |
Frequenza | Incisione Marcatura | Specifica la frequenza del laser per il taglio, misurata in Hertz. |
Velocità | Incisione Marcatura | Indicato in mm al secondo o pollici al secondo (a seconda delle impostazioni) |
I parametri avanzati del materiale appaiono facendo clic sulla freccia.
Valore | Lavorazione | Spiegazione | |
Fonte | Incisione Marcatura | Fibra è il valore predefinito | |
DPI | Incisione
| Mostra la risoluzione usata per l’incisione. Questo valore è definito in DPI o punti per pollice. | |
Linea di bitmap per pixel | Incisione | Imposta il numero di linee incise per pollice. I valori più alti forniscono maggiori dettagli, ma richiedono più tempo. | |
Dithering | Incisione | Scegliere un motivo a mezzetinte per l'incisione in scala di grigi in base al disegno e all'effetto desiderato. | |
Incidere strati nascosti | Incisione | In genere, il laser incide solo i colori visibili. Attivare questa opzione se si desidera incidere un intero strato prima di passare al successivo.
| |
Suddivisione del processo | Incisione | Nessuno: Elabora tutti i progetti insieme. Per progetto: Elabora i progetti uno alla volta nell'ordine in cui sono disposti. | |
Passate | Incisione Marcatura | Definisce quante volte il laser ripeterà il processo di marcatura e incisione. | |
Distanza linea | Marcatura | Imposta la spaziatura tra le linee di marcatura. Le distanze più brevi aumentano il tempo di marcatura. | |
Offset Z | Incisione Marcatura | Regola la messa a fuoco del laser per ogni strato: 0: Mantiene il tavolo in posizione. Negativo: Sposta la testa laser verso il basso, messa a fuoco più profonda nel materiale. Positivo: Sposta la testa laser verso l'alto, messa a fuoco sopra il materiale. | |
Usa Contorno | Marcatura | Aggiunge un contorno (profilo) intorno alla marcatura completata. | |
Alta qualità | Incisione | Off: Il laser percorre solo la distanza minima necessaria per linea On: Il laser percorre sempre l’area più estesa dell’intero layout. Questo può migliorare la qualità dell'incisione ad alta velocità. | |
Velocità automatica bitmap | Incisione | La velocità di incisione viene determinata automaticamente in base alle impostazioni di potenza, frequenza e DPI. Il valore della velocità è fisso (in grigio) e non può essere regolato manualmente. Viene invece calcolato in background per garantire prestazioni ottimali in base ai parametri scelti. | |
Angolo di elaborazione | Incisione Marcatura | Per impostazione predefinita, l'incisione inizia dall'alto e si sposta verso il basso. L'angolo elaborazione consente di ruotare la direzione di incisione. | |
Modalità di elaborazione | Incisione | Bidirezionale: Incide alternativamente da sinistra a destra e da destra a sinistra. Unidirezionale: Incide solo da sinistra a destra, il che richiede più tempo. | |
Riempimento trasversale | Marcatura | Riempie i contorni con una rotazione di 90° dopo ogni passata. |
I parametri di rilievo/incisione profonda sono accessibili solo se la casella di controllo è selezionata.
Valore | Lavorazione | Spiegazione |
Modalità processo rilievo | Incisione | Crea un rilievo da una mappa di profondità; è possibile selezionare diverse modalità rilievo |
Potenza minima rilievo | Incisione | Nella modalità rilievo potenza i valori grigi sono abbinati a diversi livelli di potenza, ad esempio da 0% a 100 Ogni valore di grigio del pixel viene elaborato con una potenza laser diversa - la potenza minima stabilisce l'estremità inferiore della distribuzione di potenza, per es. se impostata al 5% i valori della scala di grigi saranno suddivisi tra il 5% e il 100%
|
Rotazione per passata | Incisione | Stabilisce di quanto il disegno ruota dopo ogni passata di incisione. |
Incremento offset Z | Incisione | Specifica l'impostazione di rimessa a fuoco del laser. |
Messa a fuoco ogni n passate | Incisione | Definisce dopo quante passate deve essere eseguita la rimessa a fuoco. |
Si applica solo se l'oscillazione è necessaria per la marcatura dei contorni.
Valore | Lavorazione | Spiegazione |
Ampiezza oscillazione | Marcatura | Fornisce l'ampiezza utilizzata per "oscillare" intorno al percorso della linea. |
Intensità oscillazione | Marcatura | Fornisce lo scostamento nel punto di contatto di due "oscillazioni" lungo una linea retta |
Le attivazioni ritardate del laser sono accessibili solo quando è selezionata l'opzione "Sovrascrivi i valori predefiniti del laser.
Valore | Lavorazione | Spiegazione |
Laser ad attivazione ritardata | Incisione | È il tempo che il laser attende prima di accendersi, anche se la testa dello scanner ha già iniziato a muoversi per la marcatura. Viene utilizzato per prevenire le bruciature, consentendo agli specchi di raggiungere la velocità corretta o per "preriscaldare" i materiali che impiegano più tempo a reagire al laser. |
Laser a spegnimento ritardato | Incisione | Definisce il tempo in cui il laser rimane acceso dopo che la testa dello scanner si è fermata. Garantisce una chiusura pulita e completa delle linee o delle forme, compensando eventuali lievi ritardi nel movimento dello scanner. |
Salto ritardato | Incisione | È il tempo extra aggiunto quando lo scanner sposta (fa saltare) rapidamente il raggio laser tra due punti senza marcatura. Consente agli specchi galvo di assestarsi in posizione dopo il movimento, evitando eccessive oscillazioni o disallineamenti. Questo garantisce che la marcatura successiva inizi con precisione nella posizione prevista. |
Marcatura ad attivazione ritardata | Incisione | Si tratta di una breve pausa prima di iniziare o riprendere la marcatura di un nuovo segmento del disegno. Assicura che gli specchi abbiano raggiunto l'esatta posizione di destinazione prima che il laser inizi la marcatura. |